Play-to-earn — là một mô hình chơi game, theo đó người chơi có thể nhận phần thưởng khi tham gia tích cực vào quá trình chơi. Tùy vào từng trò chơi, điều kiện để kiếm thu nhập có thể khác nhau, nhưng cốt lõi thì ở đâu cũng như nhau: chơi nhiều hơn — kiếm nhiều hơn.
Trong hệ sinh thái TON Play-to-Earn, các trò chơi đã trở nên phổ biến rộng rãi nhờ tích hợp với Telegram, rào cản gia nhập thấp và việc sử dụng Toncoin như một tài sản kinh tế cơ bản.
Tại sao Toncoin trở thành người chơi chủ đạo trên thị trường Play-to-Earn
Không giống như các trò chơi Web3 cổ điển, nơi người dùng phải cài đặt các ứng dụng riêng biệt, tạo ví, mua token và tìm hiểu các cơ chế phức tạp, trong hệ sinh thái TON mọi thứ đơn giản hơn nhiều.
Nhiều trò chơi P2E trong hệ sinh thái TON khởi chạy ngay trong Telegram. Điều này đã giúp giảm đáng kể rào cản gia nhập cho những người không rành về lĩnh vực và cho phép người dùng làm quen với tiền điện tử mà không cần cài đặt ứng dụng riêng.
Còn một điểm quan trọng nữa khiến TON nổi bật so với các dự án hỗ trợ chơi để kiếm tiền khác: hiệu suất mạng cao.
TON được thiết kế để đáp ứng quy mô khán giả của Telegram. Ở đây sử dụng một mô hình gọi là sharding (phân chia tải thành các phân đoạn). Điều này giúp xử lý một lượng lớn giao dịch đồng thời.
Ngay cả khi người chơi không thực hiện giao dịch mỗi phút, các cơ chế khác nhau được triển khai trong các trò chơi P2E vẫn gây ra tải lớn. Ví dụ: trong những trò chơi như vậy, người dùng sẽ thường xuyên thu thập phần thưởng, nhận các đợt phân phối tiền tệ, rút tiền, hoán đổi token, v.v. Chính vì vậy, hiệu suất mạng là một khía cạnh rất quan trọng.
Các yếu tố chính phân biệt P2E trên TON
Khi nói về Play-to-Earn nói chung, người ta thường nhớ đến cách cơ chế này được triển khai trong các dự án lớn như Ethereum, BNB Chain hoặc Solana. P2E trong hệ sinh thái TON được thiết kế theo logic khác.
Mini-apps của Telegram như nền tảng P2E trên TON
Ưu điểm chính của chơi để kiếm tiền trên TON — các trò chơi được khởi chạy bên trong phần mở rộng của ứng dụng nhắn tin: Telegram mini-apps.
Trò chơi P2E trong hệ sinh thái TON:
- không yêu cầu cài đặt ứng dụng riêng;
- chạy trong Telegram;
- trông giống như một bot hoặc một ứng dụng web nhúng.
Đối với người dùng, điều này giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình tiếp cận. Nếu trong một dự án P2E truyền thống trên blockchain khác cần phải cài đặt riêng trò chơi, đăng ký và kết nối ví, thì trong các trò chơi thuộc hệ sinh thái TON người dùng chỉ cần nhấp vào liên kết trò chơi hoặc khởi chạy nó qua Telegram mini-apps.
Thường xảy ra trường hợp người chơi ban đầu thậm chí không biết rằng trong trò chơi có thể kiếm được tiền. Đôi khi họ chỉ nhận ra điều đó khi thấy có thể rút tiền ra khỏi trò chơi.
Có khán giả đại chúng
Hầu hết các dự án P2E hướng tới đối tượng người dùng tiền điện tử đã có sẵn. Các nhà phát triển TON lại tập trung vào những người dùng Telegram bình thường, những người về cơ bản có thể không biết tiền điện tử là gì và chưa bao giờ sử dụng ví.
Chính vì vậy, bên trong TON, các trò chơi idle và clicker trở nên rất phổ biến. Chúng rất phù hợp cho khán giả đại chúng, những người nhìn chung không có liên quan tới tiền điện tử.
Ví dụ, những dự án như Notcoin đã chứng minh qua thành công của họ rằng P2E có thể hấp dẫn không chỉ đối với người đam mê Web3 mà còn đối với người dùng thông thường.
Gia nhập nhanh chóng vào tiền mã hóa qua trò chơi
Một đặc điểm quan trọng khác của P2E trong hệ sinh thái TON là thông qua các trò chơi, người dùng thông thường dần dần bắt đầu làm quen với tiền điện tử. Tức là trong các trò chơi thường không có cơ chế phức tạp hay giao diện bị quá tải.
Thông thường, quá trình người dùng tiếp cận thế giới tài chính phi tập trung ở đây trông như sau:
- Người dùng chỉ bắt đầu chơi trò chơi;
- Theo tiến trình, trò chơi đề xuất «liên kết ví TON»;
- Người dùng tạo ví trực tiếp trong Telegram hoặc kết nối Tonkeeper;
- Sau khi người chơi liên kết ví, họ có thể đổi tiền tệ trong trò chơi sang Toncoin.
Cuối cùng, trò chơi trở thành điểm vào Web3 chứ không phải một cách để kiếm tiền. Cách tiếp cận này khác biệt rõ rệt so với các mô hình P2E cổ điển, nơi ví và blockchain từ đầu đã là nền tảng.
Nền kinh tế được xây dựng dựa trên sự chú ý của người chơi
Trong nhiều dự án P2E trên các mạng khác, trọng tâm đặt vào nền kinh tế phức tạp. Nghĩa là thường thấy đa dạng các NFT nhân vật hoặc các đối tượng NFT khác, một thị trường trong game lớn, v.v. Trong các trò chơi trên TON thường sử dụng một mô hình khác.
Đơn vị tiền tệ chính ở đây — đó là sự chú ý và thời gian của người chơi. Tức là người dùng nhận phần thưởng không phải vì đầu tư tích cực hay giao dịch, mà vì sự tương tác và hoạt động của họ. Thông thường, tiền tệ trong các trò chơi thuộc hệ sinh thái TON có thể nhận được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ đơn giản. Ngoài ra, nhiều dự án P2E, chẳng hạn như X Empire và MemeFi Coin, phát airdrop cho người dùng của họ (cho phép mọi người dùng nhận được tiền mã hóa trong một khoảng thời gian).
Tất cả điều này làm cho các trò chơi đơn giản hơn, nhưng đồng thời khiến lợi nhuận trở nên khó dự đoán hơn.
TON như nền tảng đưa đại chúng tiếp cận Web3 qua P2E và trò chơi hóa
Như vậy TON đã trở thành không chỉ một blockchain, nơi triển khai cơ chế play-to-earn, mà còn là nền tảng tích hợp đại chúng người dùng phổ thông vào thế giới tiền mã hóa. Ở đây Toncoin đóng vai trò là mắt xích kết nối giữa các trò chơi, ứng dụng nhắn tin Telegram và toàn bộ cơ sở hạ tầng Web3.
Không giống như các trò chơi blockchain cổ điển chỉ hướng tới một đối tượng hẹp, TON đề xuất một mô hình trong đó chính trò chơi là yếu tố tiên quyết, còn tiền mã hóa là thứ yếu. Người dùng trước tiên tương tác với giao diện trò chơi ngay trong ứng dụng nhắn tin, và chỉ sau đó, nếu muốn, họ kết nối ví và bắt đầu rút tiền tệ trong trò chơi. Cách tiếp cận này cho phép hàng triệu người lần đầu tiên có trải nghiệm tương tác với blockchain mà không cần phải tìm hiểu các chi tiết kỹ thuật phức tạp.
Toncoin trong hệ thống này thực hiện đồng thời một số chức năng chủ chốt.
- nó đóng vai trò là đồng tiền cơ sở của hệ sinh thái;
- TON được sử dụng để thanh toán các giao dịch, tương tác với hợp đồng thông minh và truy cập các dịch vụ Web3 khác trong hệ sinh thái.
Cuối cùng, P2E trong TON đóng vai trò không phải là nguồn thu chủ yếu mà là cơ chế tiếp nhận và đào tạo.
Triển khai NFT trong các trò chơi trên TON
NFT tự nó là một tài sản kỹ thuật số. Đó là một vật phẩm trong trò chơi, có thể bán cho người chơi khác bằng tiền điện tử.
Các trò chơi trong hệ sinh thái TON sử dụng NFT chưa phổ biến lắm, nhưng gần đây ngày càng nhiều hơn.
Một điểm khác biệt quan trọng trong cách tiếp cận của TON đối với NFT là người chơi có thể tương tác với NFT dễ dàng hơn. Người dùng có thể nhận NFT miễn phí hoặc kiếm được thông qua hoạt động trong trò chơi. Điều này khiến mô hình thân thiện hơn với người mới.
Tức là người dùng có thể đơn giản chơi một trò chơi thú vị ngay từ đầu mà không có khả năng kiếm được gì. Tuy nhiên, nếu người chơi thích trò chơi đó và dành nhiều thời gian để chơi và phát triển — sẽ có cơ hội nhận được NFT và dùng nó để kiếm lợi nhuận.
Do đó, NFT trong các trò chơi trên TON không còn là một yếu tố bắt buộc mà là một mức độ tương tác bổ sung.
Các loại chính của trò chơi P2E trong hệ sinh thái TON: clicker, trò chơi idle và dự án PvP/action
Play-to-Earn trong hệ sinh thái TON có sự đa dạng lớn. Chủ yếu là những trò chơi với lối chơi đơn giản, tuy nhiên chính điều này đã giúp các dự án P2E nhanh chóng vươn ra ngoài cộng đồng tiền điện tử và thu hút đông đảo khán giả.
Hãy xem xét các định dạng phổ biến nhất.
Trò chơi clicker
Tap-to-earn — cơ chế P2E phổ biến nhất được sử dụng trong hệ sinh thái TON. Bản chất của nó rất đơn giản: người dùng thực hiện các hành động cơ bản (chạm vào màn hình) và kiếm điểm trong trò chơi hoặc token, sau đó có thể chuyển đổi thành Toncoin.
Những dự án như Notcoin và X Empire đã cho thấy rằng trò chơi clicker có thể trở thành điểm khởi đầu vào thế giới tài sản kỹ thuật số cho hàng chục triệu người dùng. Điều kiện chính — phân phối phần thưởng rõ ràng và công bằng vào cuối mùa.
Trong hầu hết các trò chơi như vậy, không thể rút tiền ngay lập tức. Người chơi thường tích lũy điểm, nâng cao xếp hạng hoặc nâng cấp tài khoản, còn tiền điện tử thì nhận vào cuối mùa.
Tap-to-earn sử dụng cơ chế phân bổ sự chú ý. Người chơi dành thời gian cho trò chơi, dự án đạt được phạm vi tiếp cận rộng lớn và sự tăng trưởng tích cực của khán giả, và Toncoin hoặc các token liên quan đóng vai trò là hình thức giá trị cuối cùng.
Trò chơi nhàn rỗi
Trong những trò chơi như vậy, người chơi xây dựng thế giới riêng của mình (căn cứ, nông trại v.v.) và phát triển nó. Người chơi cần xây dựng và nâng cấp các nguồn thu nhập (mỏ, đồn điền), cải thiện chỉ số nhân vật và tăng năng suất của căn cứ.
Một ví dụ điển hình về trò chơi có cơ chế như vậy là Catizen. Ở đây người chơi thu thập và nâng cấp những con mèo ảo, những con mèo này theo thời gian bắt đầu tạo ra thu nhập.
Không giống như các trò clicker, các trò chơi idle cho phép người dùng thiết lập hệ thống để kiếm thu nhập thụ động.
Chi tiết quan trọng: trong hầu hết các dự án TON, thu nhập của người chơi không được trả bằng Toncoin, mà bằng token nội bộ của trò chơi. Sau đó người dùng có thể chuyển đổi loại tiền này sang tiền mã hóa hoặc sử dụng để phát triển trong dự án.
PvP và trò chơi hành động trong hệ sinh thái TON
Bên cạnh các trò chơi clicker và idle, trong hệ sinh thái TON đang dần hình thành một phân khúc riêng cho các trò chơi PvP và hành động. Đây là những dự án, trong đó trọng tâm chính không phải là tích lũy tài nguyên, mà là tương tác trực tiếp giữa người chơi.
Khác với các trò chơi P2E cổ điển trên các blockchain khác, định dạng PvP trên TON mang tính casual nhiều hơn. Đây là lựa chọn có chủ ý của nhiều nhà phát triển. Các trò chơi cần hoạt động tốt trong Telegram và dễ hiểu với đại chúng.
Trong những trò chơi như vậy, phần thưởng thường phụ thuộc vào kết quả cụ thể hoặc thứ hạng của người chơi, khiến chế độ PvP cạnh tranh hơn so với các trò clicker và trò chơi idle.
Một ví dụ điển hình về trò chơi hành động trong hệ sinh thái TON là PixelTap.
Nói chung, các trò chơi PvP và hành động đóng một vai trò quan trọng— chúng mở rộng sự đa dạng về thể loại của P2E trong hệ sinh thái.
Các trò chơi P2E phổ biến trong hệ sinh thái TON
Catizen
Trong Catizen, người chơi nuôi dưỡng thú cưng ảo và chăm sóc chúng. Sau đó thú cưng bắt đầu mang lại thu nhập dưới dạng tiền tệ trong trò chơi. Cấp độ thú cưng càng cao thì số tiền nó mang lại càng nhiều. Tiền tệ trong trò chơi có thể được chuyển đổi thành token của dự án, CATI, sau đó có thể đổi sang TON.
PixelTap
PixelTap — là một game đối kháng, khác biệt đáng kể so với các clicker truyền thống. Người chơi cạnh tranh với nhau và nâng cấp các chiến binh của mình. Người dùng nhận được tiền tệ trong trò chơi cho chiến thắng và các hành động khác trong game, tiền tệ này có thể được chuyển đổi thành PIXFI rồi đổi lấy Toncoin.
MemeFi Coin
MemeFi Coin — là một clicker cổ điển, hành động diễn ra trong thế giới meme tiền mã hóa. Mỗi meme xuất hiện dưới dạng một boss mà cộng đồng cùng nhau chiến đấu để giành phần thưởng. Trong những trận chiến này, người dùng tích lũy token trong trò chơi — MEMEFI, có thể chuyển đổi sang TON.
Kinh tế P2E trong hệ sinh thái TON: mùa, các đợt airdrop và vai trò của Toncoin như tài sản cuối cùng
Trong các dự án P2E thuộc hệ sinh thái TON, vai trò then chốt không nằm ở lối chơi tự nó, mà ở mô hình phân phối giá trị. Khác với các trò chơi cổ điển cùng loại, nơi tiền mã hóa có thể rút ngay lập tức, phần lớn dự án TON áp dụng nền kinh tế theo mùa.
Như vậy, tiến trình trò chơi và hoạt động chỉ được chuyển đổi thành giá trị thực ở giai đoạn cuối cùng của vòng đời dự án. Yếu tố chính của mô hình này chính là Toncoin.
Mô hình theo mùa như nền tảng cho nền kinh tế P2E của TON
Phần lớn các dự án P2E trong hệ sinh thái TON được tổ chức theo từng mùa. Mùa giải — một khoảng thời gian có giới hạn, trong đó người dùng chơi, hoàn thành nhiệm vụ, tích lũy điểm và tăng “trọng số” của họ so với những người khác.
Giá trị tiền tệ trong trò chơi mang tính tượng trưng. Điểm và token trong trò chơi thường không có giá thị trường cho đến khi mùa giải kết thúc. Điều này cho phép các dự án mở rộng quy mô người chơi mà không làm mất ngân sách và quản lý hợp lý các quy tắc phân bổ.
Từ góc nhìn của người dùng, mô hình theo mùa chuyển sự chú ý của người chơi từ ý tưởng kiếm lợi nhuận ngay lập tức sang điều thực tế hơn: khi mùa kết thúc có cơ hội nhận được tiền.
Airdrops như một cơ chế phân phối giá trị
Airdrop — là việc phân phối tiền điện tử cho người chơi vào cuối mùa. Tức là các nhà phát triển đánh giá đóng góp của từng thành viên dự án và thưởng cho họ tùy theo mức độ tiến bộ mà người chơi đạt được.
Phần lớn các airdrop không đảm bảo rằng người chơi sẽ chắc chắn nhận được phần thưởng. Tất cả phụ thuộc vào việc người dùng thực sự đã đầu tư bao nhiêu công sức và thời gian vào việc phát triển dự án.
Các airdrop theo mùa thường chỉ được phát một lần — vào giai đoạn cuối của mùa hoặc chu kỳ trò chơi.
Các token trò chơi liên quan đến Toncoin như thế nào?
Đặc điểm chính của nền kinh tế P2E của TON nằm ở việc sử dụng mô hình phân phối giá trị đa tầng. Tức là trong những trò chơi như vậy tồn tại các loại tiền tệ hoặc token nội bộ. Người chơi kiếm được chính những token đó trong quá trình chơi. Sau đó, hoặc những token này được các nhà phát triển tính toán và chuyển đổi thành tiền điện tử, được phát cho người chơi dưới dạng airdrop, hoặc trong trò chơi có mô hình đổi token sang Toncoin.
Các token có thể được sử dụng ngay trong trò chơi để phát triển và nâng cấp.
Toncoin trong các trò chơi như vậy là đơn vị thanh toán cuối cùng, mà hoạt động trò chơi có thể được quy đổi về. Ngay cả khi chính TON không được sử dụng trực tiếp trong trò chơi, nó vẫn hiện diện ở mức thanh khoản và là con đường dẫn vào nền kinh tế tiền điện tử thực tế.
Cách kiếm tiền trong các trò chơi P2E trong hệ sinh thái TON
Kinh tế P2E trên TON được xây dựng xoay quanh các mùa, các đợt airdrop và việc dần dần chuyển đổi hoạt động trong trò chơi thành tài sản có tính thanh khoản. Toncoin ở đây đóng vai trò liên kết, kết nối các trò chơi, ứng dụng nhắn tin Telegram và cơ sở hạ tầng Web3. Chính nhờ mô hình như vậy mà các dự án P2E trên TON có thể phát triển và tăng trưởng trong nhiều năm mà không bị phá sản.
Do đó, để kiếm tiền khi chơi các trò chơi play-to-earn trong hệ sinh thái TON, bạn phải dành nhiều thời gian cho dự án, tích cực phát triển và theo dõi mọi tin tức. Không thể khẳng định rằng bạn sẽ chắc chắn nhận được gì, nhưng nếu đóng góp của bạn thực sự có ý nghĩa, các nhà phát triển sẽ đánh giá cao và có thể trao thưởng.
Tổng kết: vai trò của P2E trong hệ sinh thái TON và ý nghĩa của Toncoin
Chơi để kiếm tiền trong hệ sinh thái TON — không chỉ là một phương thức kiếm tiền đơn thuần, mà là một mô hình toàn diện để đưa hàng loạt người dùng vào môi trường tiền mã hóa. Khác với các trò chơi Web3 truyền thống chỉ nhắm tới một nhóm khán giả hẹp, TON đặt cược vào sự đơn giản và khả năng tiếp cận cho tất cả.
Trò chơi clicker, trò chơi idle và các dự án NFT trên TON thưởng cho người chơi không phải vì đầu tư, mà vì sự chú ý của họ. Mô hình kinh tế của phần lớn các dự án này được xây dựng xoay quanh việc phân phối tiền điện tử theo mùa, trong đó Toncoin là đơn vị thanh toán cuối cùng và là cầu nối giữa lối chơi và cơ sở hạ tầng Web3.
Cần hiểu rằng P2E trên TON không đảm bảo thu nhập ổn định. Tuy nhiên, chơi những trò chơi như vậy có thể giúp bạn làm quen với tiền điện tử, trải qua thời gian thú vị và với một xác suất nhất định kiếm được số tiền đầu tiên của mình bằng tài sản kỹ thuật số.














