Блог
Останнє оновлення: 04 лютого 2026

Детальний огляд P2E в екосистемі TON

Новий підхід до ігор у Web-3!

Play-to-earn — це ігрова модель, за якої користувач може отримувати винагороду за активну участь у ігровому процесі. Залежно від гри, умови отримання доходу можуть бути різними, але суть скрізь одна: чим більше граєш — тим більше заробляєш.

В екосистемі TON ігри Play-to-Earn набули широкого поширення завдяки інтеграції з Telegram, низькому порогу входу та використанню Toncoin як базового економічного активу.

Чому Toncoin став головним гравцем на ринку Play-to-Earn

На відміну від класичних Web3-ігор, де користувачу потрібно встановлювати окремі додатки, створювати гаманець, купувати токени та розбиратися в складних механіках, в екосистемі TON усе набагато простіше. 

Багато P2E-ігор в екосистемі TON запускаються прямо всередині Telegram. Це дозволило значно знизити поріг входу для людей, які не знайомі з темою, і надало користувачам можливість познайомитися з криптовалютами без встановлення окремих додатків.

Є ще один важливий момент, який вирізняє TON на тлі інших проєктів, що підтримують play-to-earn: висока продуктивність мережі.

TON проєктувався з розрахунком на масштаби аудиторії Telegram. Тут використовується така модель, як шардінг (розподіл навантаження на сегменти). Це допомагає обробляти велику кількість транзакцій паралельно.

Навіть якщо гравець не проводить транзакції кожну хвилину, різні механіки, які реалізовані в P2E-іграх, все одно створюють велике навантаження. Наприклад, у таких іграх користувач часто буде забирати винагороду, отримувати роздачі валюти, виводити кошти, міняти токени тощо. Саме тому продуктивність мережі є дуже важливим аспектом.

Основні відмінні елементи P2E в TON

Коли говорять про Play-to-Earn загалом, найчастіше згадують, як ця механіка реалізована в таких великих проєктах, як Ethereum, BNB Chain або Solana. P2E в екосистемі TON зроблено за іншою логікою.

Telegram mini-apps як основа P2E в TON

Головна перевага play to earn у TON — ігри запускаються всередині надбудови месенджера: Telegram mini-apps.

Телеграм і ігри на базі TON

P2E-гра в екосистемі TON:

  • не потребує встановлення окремого додатка;
  • запускається всередині Telegram;
  • виглядає як бот або вбудований веб-додаток.

Для користувача це значно спрощує процес занурення. Якщо в класичному P2E-проєкті на іншому блокчейні потрібно окремо встановлювати гру, реєструватися й підключати гаманець, то у іграх екосистеми TON користувачу достатньо просто перейти за посиланням на гру або запустити її через Telegram mini-apps.

Часто буває навіть так, що гравець спочатку й не знає, що у грі взагалі можна заробити. Іноді він це розуміє тільки тоді, коли бачить можливість вивести валюту з гри.

Наявність масової аудиторії

Більшість P2E-проєктів орієнтовані на вже існуючу крипто-аудиторію. Розробники TON натомість роблять акцент на звичайних користувачах Telegram, які в принципі можуть не знати, що таке криптовалюта, і ніколи не користувалися гаманцями.

Саме тому всередині TON великої популярності набули idle і клікери. Вони дуже добре підходять для масової аудиторії, яка в цілому жодним чином не пов’язана з криптовалютою.

Наприклад, такі проєкти, як Notcoin, своїм успіхом показали, що P2E може бути цікавим не тільки для Web3-ентузіастів, а й для звичайних користувачів.

Швидкий онбординг у крипту через гру

Ще однією важливою рисою P2E в екосистемі TON є те, що через ігри прості користувачі поступово починають знайомитися з криптовалютою. Тобто в іграх зазвичай немає жодних складних механік і перевантажених інтерфейсів.

Що приваблює гравців у іграх на базі TON

Зазвичай, занурення користувача у світ децентралізованих фінансів тут виглядає так:

  1. Користувач просто починає грати в гру;
  2. У міру прогресу гра пропонує «прив'язати TON-гаманець»;
  3. Користувач створює гаманець прямо в Telegram або підключає Tonkeeper;
  4. Після того, як гравець прив'яже гаманець, він може обмінювати внутрішньоігрову валюту на Toncoin.

У підсумку гра стає точкою входу в Web3, а не способом заробити. Такий підхід суттєво відрізняється від класичних P2E-моделей, де гаманець і блокчейн з самого початку є основою.

Економіка побудована на увазі гравця

У багатьох P2E-проєктах в інших мережах акцент робиться на складну економіку. Тобто часто можна зустріти велике різноманіття NFT-персонажів чи інших NFT-об’єктів, великий внутрішньоігровий ринок тощо. У іграх усередині TON частіше використовується інша модель.

Як розробники керують увагою гравців

Основна валюта тут — це увага та час гравця. Тобто користувач отримує винагороду не за активні інвестиції та торгівлю, а за свою залученість і активність. Часто валюту в іграх всередині екосистеми TON можна отримати за виконання простих завдань. Також багато P2E проєктів, таких як, наприклад, X Empire і MemeFi Coin, роздають своїм користувачам аірдропи (дозволяють отримати криптовалюту всім користувачам протягом певного часу).

Усе це робить ігри простішими, але водночас менш передбачуваними з точки зору дохідності.

TON як платформа масового Web3-онбордингу через P2E та гейміфікацію

Так TON став не просто блокчейном, у якому реалізована play-to-earn механіка, а платформою масової інтеграції простих користувачів у світ криптовалют. Тут Toncoin виконує роль зв'язної ланки між іграми, месенджером Telegram і всією Web3-інфраструктурою.

Що робить ігри на базі TON такими популярними

На відміну від класичних блокчейн-ігор, орієнтованих на вузьку аудиторію, TON пропонує модель, у якій сама гра первинна, а крипта — вторинна. Користувач спочатку взаємодіє з інтерфейсом гри всередині месенджера, а вже потім, якщо захоче, підключає гаманець і починає виводити внутрішньоігрову валюту. Такий підхід дозволяє мільйонам людей вперше отримати досвід взаємодії з блокчейном без необхідності розбиратися в складних технічних деталях.

Toncoin у цій системі виконує кілька ключових функцій одночасно.

  • він служить базовою валютою екосистеми;
  • TON використовується для оплати операцій, взаємодії зі смарт-контрактами та отримання доступу до інших Web3-сервісів в екосистемі.

У підсумку P2E в TON відіграє не стільки роль джерела доходу, скільки механізму онбордингу й навчання.

Реалізація NFT в іграх у межах TON

NFT саме по собі є цифровою цінністю. Це якийсь об'єкт всередині гри, який можна продати іншому гравцю за криптовалюту.

Ігри в екосистемі TON, які використовують NFT, не так поширені, але останнім часом їх стає більше. 

Як у іграх на базі TON використовуються NFT

Важливою відмінністю підходу TON до NFT є те, що тут із NFT гравцям простіше взаємодіяти. Користувач може отримати NFT безкоштовно або заробити за активність у грі. Це робить модель більш дружньою для новачків.

Тобто користувач може просто грати в цікаву гру спочатку без можливості щось заробити. Однак, якщо гра сподобається людині і вона буде проводити в ній багато часу та розвиватися — є шанс отримати NFT і вже за його допомогою отримати прибуток.

Таким чином, NFT у іграх всередині TON стають не обов'язковим елементом, а додатковим рівнем залучення.

Основні види P2E-ігор в екосистемі TON: клікери, idle-ігри та PvP/action-проєкти

Play-to-Earn в екосистемі TON має велике різноманіття. В основному це ігри з простим геймплеєм, однак саме це дозволило P2E-проєктам швидко вийти за межі криптоспільноти та залучити масову аудиторію.

Які є ігри в екосистемі TON

Розглянемо найпоширеніші формати.

Ігри-клікери

Tap-to-earn — найвпізнаваніша P2E-механіка, яка використовується в екосистемі TON. Її суть надзвичайно проста: користувач виконує елементарні дії (клацає по екрану) і заробляє внутрішньоігрові очки або токени, які потім можна конвертувати в Toncoin.

Проєкти на кшталт Notcoin і X Empire показали, що клікер може стати точкою входу у світ цифрових активів для десятків мільйонів користувачів. Головна умова — зрозумілий і чесний розподіл нагород наприкінці сезону. 

У більшості таких ігор відразу вивести валюту не вдасться. Гравець зазвичай накопичує бали, підвищує свій рейтинг або прокачує акаунт, а криптовалюту отримує наприкінці сезону.

Tap-to-earn використовує механізм розподілу уваги. Гравці витрачають свій час на гру, проєкт отримує широке охоплення й активне зростання аудиторії, а Toncoin або пов'язані з ним токени виступають як фінальна форма цінності.

Idle-ігри

У таких іграх користувач будує свій власний світ (базу, ферму тощо) і розвиває його. Тут потрібно будувати і прокачувати джерела доходу (шахти, плантації), покращувати характеристики персонажа і підвищувати продуктивність бази.

Гарним прикладом гри, у якій реалізована така механіка, є Catizen. Тут гравці збирають і прокачують віртуальних котів, які з часом починають генерувати дохід. 

На відміну від клікерів, idle-ігри дозволяють користувачам налагодити систему отримання пасивного доходу.

Важлива деталь: у більшості TON-проєктів гравець отримує дохід не в Toncoin, а у внутрішньому токені гри. Після цього користувач може конвертувати валюту в крипту або використовувати її для розвитку всередині проєкту.

PvP та екшн-ігри в екосистемі TON

Окрім клікерів і idle-ігор, в екосистемі TON поступово формується окремий сегмент PvP і action-ігор. Це проєкти, у яких основний акцент робиться не на накопиченні ресурсів, а на прямій взаємодії між гравцями.

На відміну від класичних P2E-ігор на інших блокчейнах, PvP-формат у TON є радше казуальним. Це усвідомлений вибір багатьох розробників. Адже ігри повинні добре працювати всередині Telegram і бути зрозумілими широкій аудиторії.

У таких іграх винагорода частіше залежить від конкретного результату або рейтингу гравця, що робить PvP-формат більш змагальним порівняно з клікерами та idle-іграми.

Добрим прикладом action‑гри в екосистемі TON є PixelTap.

У цілому PvP та action-ігри виконують важливу роль— вони розширюють жанрове різноманіття P2E в екосистемі. 

Популярні P2E-ігри в екосистемі TON

Catizen

У Catizen гравці вирощують віртуальних питомців та доглядають за ними. Згодом питомці починають приносити дохід у вигляді внутрішньоігрової валюти. Чим вищий рівень питомця, тим більше коштів він приносить. Внутрішньоігрову валюту можна конвертувати в токен проєкту, CATI, який потім можна обміняти на TON.

PixelTap

PixelTap — це файтинг, що суттєво відрізняється від традиційних клікерів. Гравці змагаються один з одним і покращують своїх бійців. За перемоги та різні внутрішньоігрові дії користувачі отримують внутрішньоігрову валюту, яку можна конвертувати в PIXFI, а потім обміняти на Toncoin.

MemeFi Coin

MemeFi Coin — це класичний клікер, дія якого розгортається у світі криптомемів. Кожен мем постає у ролі боса, з яким спільнота разом бореться, щоб здобути винагороди. Під час цих битв користувачі накопичують внутрішньоігрові токени — MEMEFI, які можна конвертувати в TON.

Економіка P2E в екосистемі TON: сезони, аірдропи та роль Toncoin як фінального активу

У P2E-проєктах екосистеми TON ключову роль відіграє не стільки ігровий процес сам по собі, скільки модель розподілу цінності. На відміну від класичних ігор такого типу, де крипту можна вивести одразу, більшість TON-проєктів використовують сезонну економіку.

Як працює заробіток в іграх на базі TON

Так ігровий прогрес і активність конвертуються в реальну цінність лише на фінальному етапі життя проєкту. Ну і головним елементом цієї моделі виступає Toncoin.

Сезонна модель як основа P2E-економіки TON

Більшість P2E-проєктів в екосистемі TON будуються за принципом сезонів. Сезон — це обмежений у часі період, протягом якого користувач грає, виконує завдання, накопичує бали і підвищує свою “вагу” серед інших. 

Як працює сезонна модель у іграх на базі TON

Цінність ігрової валюти носить умовний характер. Бали та внутрішньоігрові токени найчастіше не мають ринкової ціни до завершення сезону. Це дозволяє проєктам масштабувати аудиторію без втрат бюджету та грамотно керувати правилами розподілу.

З точки зору користувача сезонна модель зміщує фокус уваги гравця з ідеї отримання миттєвого прибутку на більш реальну: після завершення сезону є шанс отримати гроші. 

Аірдропи як механізм розподілу цінності

Аірдроп — це розподіл криптовалюти між гравцями наприкінці сезону. Тобто розробники оцінюють внесок кожного учасника проєкту і винагороджують його залежно від того, наскільки далеко гравець зміг просунутися.

Здебільшого аірдропи не гарантують, що гравець обов'язково отримає винагороду. Усе залежить від того, скільки зусиль і часу користувач фактично вклав у розвиток проєкту. 

Сезонні аірдропи, як правило, видаються один раз — на фінальній стаадії сезону або ігрового циклу.

Як ігрові токени пов'язані з Toncoin

Ключова особливість P2E-економіки TON полягає у використанні багаторівневої моделі розподілу цінності. Тобто в таких іграх є власні внутрішньоігрові валюти або токени. Гравець заробляє саме їх у процесі гри. Далі або ці токени підраховуються розробниками і конвертуються в крипту, яка видається гравцям у вигляді аірдропу, або в грі присутня модель обміну токенів на Toncoin.

Токени можна використовувати й у самій грі для розвитку та прокачування. 

Toncoin у таких іграх є фінальною розрахунковою одиницею, до якої може бути приведена ігрова активність. Навіть якщо в самій грі TON прямо не використовується, він присутній на рівні ліквідності та виходу в реальну криптоекономіку.

Як заробити в P2E-іграх всередині екосистеми TON

Економіка P2E в TON будується навколо сезонів, аірдропів і поступової конвертації ігрової активності в ліквідний актив. Toncoin тут виконує роль зв'язуючого елемента, що поєднує ігри, месенджер Telegram і Web3-інфраструктуру. Саме завдяки такій моделі P2E-проєкти в TON можуть активно зростати та розвиватися роками, не банкрутуючи.

Таким чином, щоб заробити, граючи в play-to-earn ігри всередині екосистеми TON, потрібно проводити багато часу в проєкті, активно розвиватися та слідкувати за всіма новинами. Не можна сказати, що ви гарантовано щось отримаєте, однак якщо ваш внесок дійсно буде вагомим, розробники це оцінять і можуть винагородити.

Підсумки: роль P2E в екосистемі TON і значення Toncoin

Play-to-Earn в екосистемі TON — це не просто спосіб монетизації, а повноцінна модель масового онбордингу користувачів у криптосередовище. На відміну від класичних Web3-ігор, орієнтованих на вузьку аудиторію, TON робить ставку на простоту та доступність для всіх.

Клікери, idle-ігри і проєкти з NFT у TON винагороджують гравців не за інвестиції, а за їхню увагу. Економіка більшості таких проєктів будується навколо сезонного розподілу криптовалюти, де Toncoin виступає фінальною розрахунковою одиницею та зв'язковим елементом між ігровим процесом і Web3-інфраструктурою.

Важливо розуміти, що P2E в TON не гарантує стабільного доходу. Однак, погравши в такі ігри, можна познайомитися з криптовалютою, цікаво провести час і з певною ймовірністю заробити свої перші гроші за допомогою цифрових активів.

Схожі статті