Play-to-earn — es un modelo de juego en el que el usuario puede obtener recompensas por participar activamente en el proceso de juego. Dependiendo del juego, las condiciones para obtener ingresos pueden variar, pero la esencia es la misma en todas partes: juegas más — ganas más.
En el ecosistema TON, los juegos Play-to-Earn se han extendido ampliamente gracias a su integración con Telegram, al bajo umbral de entrada y al uso de Toncoin como activo económico base.
Por qué Toncoin se convirtió en el principal jugador en el mercado Play-to-Earn
A diferencia de los juegos Web3 clásicos, en los que el usuario necesita instalar aplicaciones separadas, crear una billetera, comprar tokens y comprender mecánicas complejas, en el ecosistema TON todo es mucho más sencillo.
Muchos juegos P2E en el ecosistema TON se lanzan directamente dentro de Telegram. Esto ha permitido reducir significativamente la barrera de entrada para las personas que no están familiarizadas con el tema y dar a los usuarios la posibilidad de conocer las criptomonedas sin tener que instalar aplicaciones adicionales.
Hay otro punto importante que distingue a TON frente al resto de los proyectos que admiten el modelo play-to-earn: el alto rendimiento de la red.
TON fue diseñado para escalar con la audiencia de Telegram. Aquí se utiliza un modelo llamado sharding (división de la carga en segmentos). Esto ayuda a procesar un gran número de transacciones en paralelo.
Aunque un jugador no realice transacciones cada minuto, las distintas mecánicas implementadas en los juegos P2E siguen generando una gran carga. Por ejemplo, en este tipo de juegos el usuario con frecuencia reclamará recompensas, recibirá airdrops en moneda, retirará fondos, cambiará tokens y así sucesivamente. Por eso el rendimiento de la red es un aspecto muy importante.
Principales elementos distintivos de P2E en TON
Cuando se habla del Play-to-Earn en general, con más frecuencia se recuerda cómo esa mecánica se implementa en proyectos tan grandes como Ethereum, BNB Chain o Solana. El P2E en el ecosistema TON funciona con una lógica diferente.
Telegram mini-apps como base para P2E en TON
La principal ventaja del play to earn en TON es que los juegos se ejecutan dentro del complemento del mensajero: Telegram mini-apps.
Juego P2E en el ecosistema TON:
- no requiere instalar una aplicación separada;
- se ejecuta dentro de Telegram;
- parece un bot o una aplicación web integrada.
Para el usuario, esto simplifica considerablemente el proceso de inmersión. Si en un proyecto P2E clásico en otra cadena de bloques hay que instalar el juego por separado, registrarse y conectar la billetera, en los juegos del ecosistema TON al usuario le basta con seguir el enlace al juego o iniciarlo a través de los mini-apps de Telegram.
A menudo sucede que el jugador, al principio, ni siquiera sabe que en el juego se puede ganar. A veces se da cuenta solo cuando ve que puede retirar la moneda del juego.
Presencia de una audiencia masiva
La mayoría de los proyectos P2E están orientados a la audiencia cripto ya existente. Los desarrolladores de TON, en cambio, se enfocan en los usuarios comunes de Telegram, que, en principio, pueden no saber qué es una criptomoneda y nunca han usado billeteras.
Por eso, dentro de TON, los juegos idle y los clickers han ganado mucha popularidad. Encajan muy bien con una audiencia masiva que, en general, no está relacionada con las criptomonedas.
Por ejemplo, proyectos como Notcoin han demostrado con su éxito que el P2E puede ser interesante no solo para los entusiastas de Web3, sino también para los usuarios comunes.
Incorporación rápida a las criptomonedas a través de un juego
Otra característica importante del P2E en el ecosistema TON es que, a través de los juegos, los usuarios comunes comienzan a familiarizarse de manera gradual con la criptomoneda. Es decir, en los juegos a menudo no hay mecánicas complejas ni interfaces sobrecargadas.
Normalmente, la inmersión del usuario en el mundo de las finanzas descentralizadas se ve así:
- El usuario simplemente empieza a jugar;
- A medida que progresas, el juego ofrece «vincular la billetera TON»;
- El usuario crea una billetera directamente en Telegram o conecta Tonkeeper;
- Una vez que el jugador vincule su billetera, podrá intercambiar la moneda del juego por Toncoin.
Al final, el juego se convierte en un punto de entrada a Web3, y no en una forma de ganar dinero. Este enfoque difiere mucho de los modelos P2E clásicos, donde la cartera y la blockchain son la base desde el principio.
La economía se basa en la atención del jugador.
En muchos proyectos P2E en otras redes, el énfasis está en una economía compleja. Es decir, con frecuencia se encuentra una gran variedad de personajes NFT u otros objetos NFT, un amplio mercado dentro del juego y así sucesivamente. En los juegos dentro de TON suele utilizarse otro modelo.
La moneda principal aquí es la atención y el tiempo del jugador. Es decir, el usuario recibe recompensas no por inversiones activas ni por comercio, sino por su participación y actividad. Con frecuencia, la moneda en los juegos dentro del ecosistema TON se puede obtener al completar tareas sencillas. Además, muchos proyectos P2E, como X Empire y MemeFi Coin, reparten a sus usuarios airdrops (permiten que todos los usuarios obtengan criptomoneda durante cierto periodo).
Todo esto hace que los juegos sean más sencillos, pero al mismo tiempo menos predecibles en cuanto a la rentabilidad.
TON como plataforma de incorporación masiva a Web3 mediante P2E y gamificación
Así TON se convirtió no solo en una blockchain donde se implementa la mecánica play-to-earn, sino en una plataforma de integración masiva de usuarios comunes al mundo de las criptomonedas. Aquí Toncoin desempeña el papel de vínculo entre los juegos, el mensajero Telegram y toda la infraestructura Web3.
En contraste con los juegos blockchain clásicos orientados a una audiencia de nicho, TON ofrece un modelo en el que el propio juego es primordial y la criptomoneda secundaria. El usuario primero interactúa con la interfaz del juego dentro de la aplicación de mensajería y solo después, si lo desea, conecta su billetera y comienza a retirar la moneda del juego. Este enfoque permite que millones de personas obtengan por primera vez la experiencia de interactuar con la blockchain sin necesidad de lidiar con complejos detalles técnicos.
Toncoin en este sistema desempeña varias funciones clave simultáneamente.
- sirve como la moneda base del ecosistema;
- TON se utiliza para pagar operaciones, interactuar con contratos inteligentes y obtener acceso a otros servicios Web3 dentro del ecosistema.
En última instancia, P2E en TON no funciona tanto como fuente de ingresos, sino como mecanismo de incorporación y capacitación.
Implementación de NFT en juegos dentro de TON
El NFT por sí mismo es un activo digital. Es un objeto dentro del juego que se puede vender a otro jugador por criptomoneda.
Los juegos en el ecosistema TON que usan NFT no son muy comunes, pero últimamente han ido en aumento.
Una diferencia importante del enfoque de TON hacia los NFT es que aquí a los jugadores les resulta más fácil interactuar con los NFT. El usuario puede obtener un NFT de forma gratuita o ganarlo por su actividad en el juego. Esto hace que el modelo sea más amigable para los principiantes.
Es decir, el usuario puede simplemente jugar desde el principio a un juego interesante sin posibilidad de ganar nada. Sin embargo, si le gusta y pasa mucho tiempo en él y progresa, existe la posibilidad de obtener un NFT y, con él, obtener ganancias.
De este modo, los NFT en los juegos dentro de TON dejan de ser un elemento obligatorio y pasan a ser un nivel adicional de participación.
Principales tipos de juegos P2E en el ecosistema TON: juegos clicker, juegos idle y proyectos PvP/acción
El Play-to-Earn en el ecosistema TON presenta una gran variedad. En su mayoría son juegos con una jugabilidad sencilla; sin embargo, fue precisamente eso lo que permitió a los proyectos P2E salir rápidamente del ámbito cripto y atraer a una audiencia masiva.
Veamos los formatos más comunes.
Juegos clicker
Tap-to-earn — la mecánica P2E más reconocida que se usa en el ecosistema TON. Su esencia es muy sencilla: el usuario realiza acciones elementales (toca la pantalla) y gana puntos dentro del juego o tokens, que luego pueden convertirse en Toncoin.
Proyectos como Notcoin y X Empire han demostrado que un clicker puede convertirse en una puerta de entrada al mundo de los activos digitales para decenas de millones de usuarios. Lo fundamental es una distribución de recompensas clara y justa al final de la temporada.
En la mayoría de esos juegos no se puede retirar la moneda de inmediato. El jugador suele acumular puntos, aumentar su clasificación o mejorar su cuenta, y recibe la criptomoneda al final de la temporada.
Tap-to-earn utiliza un mecanismo de distribución de la atención. Los jugadores dedican su tiempo al juego, el proyecto obtiene un gran alcance y un crecimiento activo de la audiencia, y Toncoin o los tokens relacionados con él actúan como forma final de valor.
Juegos idle
En este tipo de juegos, el usuario construye su propio mundo (base, granja, etc.) y lo desarrolla. Aquí hay que construir y potenciar fuentes de ingresos (minas, plantaciones), mejorar las características del personaje y aumentar la productividad de la base.
Un buen ejemplo de un juego en el que se implementa esa mecánica es Catizen. Aquí los jugadores coleccionan y mejoran gatos virtuales, que con el tiempo empiezan a generar ingresos.
A diferencia de los clickers, los juegos idle permiten a los usuarios poner en marcha un sistema para obtener ingresos pasivos.
Detalle importante: en la mayoría de los proyectos TON, los ingresos del jugador no se reciben en Toncoin, sino en el token interno del juego. Posteriormente, el usuario puede convertir esa moneda a criptomonedas o utilizarla para progresar dentro del proyecto.
PvP y juegos de acción en el ecosistema TON
Además de los juegos clicker e idle, en el ecosistema TON se está formando gradualmente un segmento independiente de juegos PvP y de acción. Son proyectos en los que el énfasis principal no está en la acumulación de recursos, sino en la interacción directa entre jugadores.
A diferencia de los juegos P2E clásicos en otras blockchains, el formato PvP en TON es mayormente casual. Es una decisión deliberada de muchos desarrolladores, ya que los juegos deben funcionar bien dentro de Telegram y ser comprensibles para una amplia audiencia.
En este tipo de juegos, la recompensa suele depender del resultado concreto o de la clasificación del jugador, lo que hace que el formato PvP sea más competitivo que los clickers y los juegos idle.
Un buen ejemplo de juego de acción en el ecosistema TON es PixelTap.
En general, los juegos PvP y de acción desempeñan un papel importante — amplían la diversidad de géneros P2E en el ecosistema.
Juegos P2E populares en el ecosistema TON
Catizen
En Catizen, los jugadores crían mascotas virtuales y las cuidan. Con el tiempo, las mascotas empiezan a generar ingresos en forma de moneda del juego. Cuanto mayor es el nivel de la mascota, más fondos genera. La moneda del juego se puede convertir en el token del proyecto, CATI, que luego puede intercambiarse por TON.
PixelTap
PixelTap — es un juego de lucha que difiere considerablemente de los clickers tradicionales. Los jugadores compiten entre sí y mejoran a sus luchadores. Por victorias y diversas acciones dentro del juego, los usuarios obtienen moneda del juego que se puede convertir en PIXFI y luego intercambiar por Toncoin.
MemeFi Coin
MemeFi Coin — es un clicker clásico cuyo escenario es el mundo de los cripto-memes. Cada meme aparece como un jefe contra el que la comunidad batalla en conjunto para ganar recompensas. Durante estas batallas, los usuarios acumulan tokens dentro del juego — MEMEFI, que se pueden convertir en TON.
Economía P2E en el ecosistema TON: temporadas, airdrops y el papel de Toncoin como activo final
En los proyectos P2E del ecosistema TON, la clave no está tanto en el propio proceso de juego como en el modelo de distribución del valor. A diferencia de los juegos clásicos de este tipo, donde la cripto puede retirarse de inmediato, la mayoría de los proyectos TON utilizan una economía por temporadas.
Así, el progreso y la actividad del juego se convierten en valor real solamente en la etapa final de la vida del proyecto. Y el elemento principal de este modelo es Toncoin.
Modelo estacional como base de la economía P2E de TON
La mayoría de los proyectos P2E en el ecosistema TON se organizan por temporadas. Una temporada — un período limitado en el tiempo durante el cual el usuario juega, cumple misiones, acumula puntos y aumenta su “peso” entre los demás.
El valor de la moneda del juego es simbólico. Los puntos y los tokens dentro del juego, por lo general, no tienen precio de mercado hasta que finaliza la temporada. Esto permite a los proyectos ampliar la audiencia sin comprometer el presupuesto y gestionar correctamente las reglas de distribución.
Desde el punto de vista del usuario, el modelo de temporada desplaza el enfoque del jugador desde la idea de obtener ganancias instantáneas hacia una más realista: al finalizar la temporada existe la posibilidad de recibir dinero.
Airdrops como mecanismo de distribución de valor
Airdrop — es la distribución de la criptomoneda entre los jugadores al final de la temporada. Es decir, los desarrolladores evalúan la contribución de cada participante del proyecto y le recompensan según hasta qué punto haya avanzado.
En su mayoría, los airdrops no garantizan que el jugador vaya a recibir una recompensa. Todo depende de cuánto esfuerzo y tiempo el usuario haya invertido realmente en el desarrollo del proyecto.
Los airdrops de temporada, por lo general, se entregan una sola vez — en la fase final de la temporada o del ciclo de juego.
¿Cómo se relacionan los tokens de juego con Toncoin?
La característica clave de la economía P2E de TON radica en el uso de un modelo de distribución de valor de múltiples etapas. Es decir, en ese tipo de juegos existen monedas o tokens dentro del juego; el jugador las gana durante el transcurso del juego. Luego, o bien esos tokens son contabilizados por los desarrolladores y convertidos en criptomonedas que se entregan a los jugadores como airdrop, o bien en el juego existe un modelo para intercambiar tokens por Toncoin.
Los tokens se pueden usar incluso dentro del propio juego para progresar y mejorar.
Toncoin en este tipo de juegos actúa como la unidad de liquidación final a la que puede convertirse la actividad del juego. Incluso si TON no se usa directamente en el propio juego, está presente a nivel de liquidez y en la salida hacia la criptoeconomía real.
Cómo ganar dinero en juegos P2E dentro del ecosistema TON
La economía P2E en TON se articula en torno a temporadas, airdrops y la conversión gradual de la actividad de juego en un activo líquido. Toncoin aquí cumple la función de nexo, conectando los juegos, el mensajero Telegram y la infraestructura Web3. Es precisamente gracias a este modelo que los proyectos P2E en TON pueden crecer y desarrollarse activamente durante años sin ir a la quiebra.
Por lo tanto, para ganar jugando en juegos play-to-earn dentro del ecosistema TON, es necesario pasar mucho tiempo en el proyecto, desarrollarte activamente y estar al tanto de todas las novedades. No se puede decir que tengas garantizado recibir algo; sin embargo, si tu aporte realmente es significativo, los desarrolladores lo valorarán y podrán recompensarte.
Conclusiones: el papel de P2E en el ecosistema TON y la importancia de Toncoin
El Play-to-Earn en el ecosistema TON — no es simplemente una forma de monetización, sino un modelo completo de incorporación masiva de usuarios al mundo cripto. A diferencia de los juegos Web3 clásicos, orientados a una audiencia reducida, TON apuesta por la sencillez y la accesibilidad para todos.
Los clickers, juegos idle y proyectos con NFT en TON recompensan a los jugadores no por inversiones, sino por su atención. La economía de la mayoría de estos proyectos se basa en la distribución estacional de la criptomoneda, donde Toncoin actúa como la unidad de liquidación final y el elemento que conecta la jugabilidad con la infraestructura Web3.
Es importante entender que el P2E en TON no garantiza ingresos estables. Sin embargo, al jugar este tipo de juegos puedes familiarizarte con las criptomonedas, pasar el tiempo de forma entretenida y, con cierta probabilidad, ganar tus primeros ingresos con activos digitales.














