Play-to-earn — เป็นรูปแบบการเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถได้รับรางวัลจากการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการเล่นเกม ขึ้นอยู่กับเกม เงื่อนไขในการได้รับรายได้อาจแตกต่างกันไป แต่แก่นแท้เหมือนกันทุกที่: ยิ่งเล่นมาก — ยิ่งมีรายได้มากขึ้น
ในระบบนิเวศของ TON เกม Play-to-Earn แพร่หลายอย่างมากเนื่องจากการผนวกรวมกับ Telegram, เกณฑ์การเข้าร่วมที่ต่ำ และการใช้ Toncoin เป็นสินทรัพย์พื้นฐานทางเศรษฐกิจ
ทำไม Toncoin จึงกลายเป็นผู้เล่นหลักในตลาด Play-to-Earn
ไม่เหมือนกับเกม Web3 แบบคลาสสิก ที่ผู้เล่นต้องติดตั้งแอปแยก สร้างกระเป๋าเงิน ซื้อโทเค็น และเข้าใจกลไกที่ซับซ้อน ในระบบนิเวศของ TON ทุกอย่างง่ายกว่ามาก.
เกม P2E จำนวนมากในระบบนิเวศ TON เปิดเล่นได้ภายใน Telegram โดยตรง ช่วยลดกำแพงการเข้าถึงสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยอย่างมาก และทำให้ผู้ใช้สามารถรู้จักสกุลเงินดิจิทัลโดยไม่ต้องติดตั้งแอปแยกต่างหาก
ยังมีอีกประเด็นสำคัญหนึ่งที่ทำให้ TON โดดเด่นเมื่อเทียบกับโครงการอื่นๆ ที่รองรับ play-to earn: ประสิทธิภาพการทำงานของเครือข่ายที่สูง
TON ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงขนาดของฐานผู้ใช้ของ Telegram. ที่นี่ใช้โมเดลที่เรียกว่าชาร์ดิง (การแบ่งภาระงานออกเป็นส่วน ๆ). สิ่งนี้ช่วยให้สามารถประมวลผลธุรกรรมจำนวนมากได้พร้อมกัน.
แม้ผู้เล่นจะไม่ได้ทำธุรกรรมทุกนาที กลไกต่างๆ ที่ถูกนำมาใช้ในเกม P2E ก็ยังสร้างภาระงานมาก ตัวอย่างเช่น ในเกมเหล่านี้ ผู้ใช้มักจะรับรางวัลบ่อยๆ ได้รับการแจกสกุลเงิน ถอนเงิน แลกเปลี่ยนโทเคน ฯลฯ ดังนั้น ประสิทธิภาพของเครือข่ายจึงเป็นปัจจัยที่สำคัญมาก
จุดเด่นหลักของ P2E ใน TON
เมื่อพูดถึง Play-to-Earn โดยรวม มักจะนึกถึงว่ากลไกนี้ถูกนำไปใช้ในโครงการขนาดใหญ่เช่น Ethereum, BNB Chain หรือ Solana อย่างไร. P2E ในระบบนิเวศของ TON ทำงานตามตรรกะที่แตกต่างออกไป.
Telegram mini-apps เป็นพื้นฐานของ P2E บน TON
ข้อได้เปรียบหลักของ play to earn ใน TON — เกมจะเริ่มทำงานภายในส่วนเสริมของเมสเซนเจอร์: Telegram mini-apps.
เกม P2E ในระบบนิเวศของ TON:
- ไม่จำเป็นต้องติดตั้งแอปพลิเคชันแยกต่างหาก;
- ทำงานภายใน Telegram;
- ดูเหมือนบอทหรือแอปเว็บแบบฝัง.
สำหรับผู้ใช้ สิ่งนี้ช่วยทำให้กระบวนการเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้นอย่างมาก. หากในโครงการ P2E แบบคลาสสิกบนบล็อกเชนอื่นจำเป็นต้องติดตั้งเกมแยกต่างหาก ลงทะเบียน และเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน แต่ในเกมของระบบนิเวศ TON ผู้ใช้เพียงแค่คลิกที่ลิงก์ของเกมหรือเปิดเล่นผ่าน Telegram mini-apps ก็เพียงพอ
บ่อยครั้งถึงกับมีผู้เล่นที่ในตอนแรกไม่รู้ด้วยซ้ำว่าในเกมสามารถหาเงินได้ และบางครั้งเขาจะรู้เรื่องนี้ก็ต่อเมื่อเห็นโอกาสที่จะถอนสกุลเงินออกจากเกม
การมีผู้ชมจำนวนมาก
โครงการ P2E ส่วนใหญ่มุ่งไปยังกลุ่มผู้ใช้คริปโตที่มีอยู่แล้ว ขณะที่นักพัฒนา TON เน้นไปที่ผู้ใช้ Telegram ทั่วไป ซึ่งโดยหลักแล้วอาจไม่รู้ว่าสกุลเงินดิจิทัลคืออะไร และไม่เคยใช้กระเป๋าเงินมาก่อน
ด้วยเหตุนี้ เกมแนว idle และเกมคลิกเกอร์จึงได้รับความนิยมอย่างมากภายใน TON พวกมันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับกลุ่มผู้ชมจำนวนมากที่โดยรวมไม่ได้เกี่ยวข้องกับสกุลเงินดิจิทัล
ตัวอย่างเช่น โครงการอย่าง Notcoin ได้แสดงให้เห็นด้วยความสำเร็จของพวกเขาว่า P2E อาจเป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่ใช่เฉพาะสำหรับผู้คลั่งไคล้ Web3 เท่านั้น แต่ยังสำหรับผู้ใช้ทั่วไปด้วย
เริ่มใช้งานคริปโตได้อย่างรวดเร็วผ่านเกม
อีกหนึ่งคุณสมบัติสำคัญของ P2E ในระบบนิเวศ TON คือผู้ใช้ทั่วไปมักจะค่อยๆ เริ่มรู้จักกับสกุลเงินคริปโตผ่านเกม นั่นคือ ในเกมมักไม่มีกลไกที่ซับซ้อนหรืออินเทอร์เฟซที่รกเกินไป
โดยปกติแล้ว การที่ผู้ใช้ได้ซึมซับเข้าสู่โลกของการเงินแบบกระจายศูนย์ที่นี่มีลักษณะดังนี้:
- ผู้ใช้เพียงเริ่มเล่นเกม;
- เมื่อความคืบหน้าดำเนินไป เกมจะแนะนำให้ «เชื่อมกระเป๋า TON»;
- ผู้ใช้สร้างกระเป๋าเงินได้โดยตรงใน Telegram หรือเชื่อมต่อกับ Tonkeeper;
- หลังจากที่ผู้เล่นเชื่อมต่อกระเป๋าเงินแล้ว เขาสามารถแลกเปลี่ยนสกุลเงินภายในเกมเป็น Toncoin.
ในท้ายที่สุด เกมจะกลายเป็นจุดเริ่มต้นสู่ Web3 มากกว่าจะเป็นวิธีหาเงิน แนวทางนี้แตกต่างอย่างมากจากโมเดล P2E แบบคลาสสิก ที่กระเป๋าเงินและบล็อกเชนเป็นพื้นฐานตั้งแต่ต้น
เศรษฐกิจสร้างขึ้นจากความสนใจของผู้เล่น
ในโครงการ P2E หลายโครงการบนเครือข่ายอื่น ๆ ให้ความสำคัญกับระบบเศรษฐกิจที่ซับซ้อน. นั่นหมายความว่ามักจะพบตัวละคร NFT หรือวัตถุ NFT อื่น ๆ หลากหลาย, ตลาดภายในเกมขนาดใหญ่ และอื่น ๆ. ในเกมภายใน TON มักจะใช้รูปแบบที่แตกต่างกว่า
สกุลเงินหลักที่นี่คือความสนใจและเวลาของผู้เล่น กล่าวคือ ผู้ใช้ได้รับรางวัลไม่ใช่จากการลงทุนและการซื้อขาย แต่จากการมีส่วนร่วมและความกระตือรือร้นของตนเอง บ่อยครั้ง ผู้เล่นสามารถรับสกุลเงินในเกมภายในระบบนิเวศ TON ได้จากการทำภารกิจง่ายๆ นอกจากนี้ หลายโครงการ P2E เช่น X Empire และ MemeFi Coin แจกแอร์ดรอปให้ผู้ใช้ของตน (ช่วยให้ผู้ใช้ทุกคนได้รับสกุลเงินดิจิทัลภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง)
ทั้งหมดนี้ทำให้เกมง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็ทำนายผลตอบแทนได้ยากขึ้น
TON ในฐานะแพลตฟอร์มสำหรับการออนบอร์ดสู่ Web3 ในวงกว้างผ่าน P2E และการทำให้เป็นเกม
ด้วยเหตุนี้ TON จึงกลายเป็นมากกว่าแค่บล็อกเชนที่มีกลไก play-to-earn แต่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการผสานผู้ใช้ทั่วไปเข้าสู่โลกของสกุลเงินคริปโตในวงกว้าง ที่นี่ Toncoin ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างเกม แอปส่งข้อความ Telegram และโครงสร้างพื้นฐาน Web3 ทั้งหมด
ต่างจากเกมบล็อกเชนแบบคลาสสิกที่มุ่งไปยังผู้เล่นกลุ่มเล็ก TON นำเสนอโมเดลที่ตัวเกมเป็นหลัก ส่วนคริปโตเป็นรอง ผู้ใช้งานเริ่มต้นโดยโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซของเกมภายในแอปส่งข้อความก่อน และหากต้องการจึงค่อยเชื่อมต่อกระเป๋าเงินและเริ่มถอนสกุลเงินในเกมออก แนวทางนี้ทำให้ผู้คนนับล้านได้สัมผัสประสบการณ์การใช้งานบล็อกเชนเป็นครั้งแรกโดยไม่ต้องเข้าใจรายละเอียดทางเทคนิคที่ซับซ้อน
Toncoin ในระบบนี้มีหน้าที่สำคัญหลายประการพร้อมกัน
- มันทำหน้าที่เป็นสกุลเงินพื้นฐานของระบบนิเวศ;
- TON ถูกใช้เพื่อชำระค่าธรรมเนียมของการทำธุรกรรม, โต้ตอบกับสมาร์ทคอนแทรกต์, และเข้าถึงบริการ Web3 อื่นๆ ภายในระบบนิเวศ
โดยสรุป P2E ใน TON มีบทบาทไม่ใช่แหล่งรายได้หลัก แต่เป็นกลไกสำหรับการออนบอร์ดและการเรียนรู้
การนำ NFT ไปใช้ในเกมบน TON
NFT ตัวมันเองเป็นทรัพย์สินดิจิทัล นี่คือวัตถุบางอย่างภายในเกมที่สามารถขายให้ผู้เล่นคนอื่นได้ด้วยสกุลเงินคริปโต
เกมในระบบนิเวศ TON ที่ใช้ NFT ยังไม่แพร่หลายมากนัก แต่ช่วงหลัง ๆ นี้มีมากขึ้น.
ความแตกต่างที่สำคัญของแนวทางของ TON ต่อ NFT คือที่นี่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ NFT ได้ง่ายขึ้น ผู้ใช้สามารถรับ NFT ได้ฟรีหรือรับรางวัลจากการมีส่วนร่วมในเกม ซึ่งทำให้โมเดลเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากขึ้น
นั่นคือผู้ใช้สามารถเล่นเกมที่น่าสนใจได้ตั้งแต่แรกโดยไม่มีโอกาสจะหาเงินเลย อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นชอบเกมและใช้เวลาเล่นมากขึ้นและพัฒนาตัวเอง — อาจมีโอกาสได้รับ NFT และใช้มันเพื่อทำกำไร
ดังนั้น NFT ในเกมภายใน TON จึงไม่ได้เป็นองค์ประกอบที่จำเป็น แต่เป็นระดับเสริมของการมีส่วนร่วม.
ประเภทหลักของเกม P2E ในระบบนิเวศของ TON: คลิกเกอร์, เกม idle และโปรเจกต์ PvP/action
Play-to-Earn ในระบบนิเวศของ TON มีความหลากหลายอย่างมาก โดยส่วนใหญ่เป็นเกมที่มีรูปแบบการเล่นเรียบง่าย แต่นี่เองคือสิ่งที่ทำให้โครงการ P2E สามารถก้าวออกไปนอกชุมชนคริปโตได้อย่างรวดเร็วและดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก
มาดูรูปแบบที่พบบ่อยที่สุด.
เกมคลิกเกอร์
Tap-to-earn — กลไก P2E ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ซึ่งใช้ในระบบนิเวศของ TON. แก่นของมันเรียบง่ายมาก: ผู้ใช้ทำการกระทำพื้นฐาน (แตะที่หน้าจอ) และได้รับคะแนนในเกมหรือโทเค็น ซึ่งต่อมาสามารถแปลงเป็น Toncoin ได้.
โครงการอย่าง Notcoin และ X Empire แสดงให้เห็นว่าเกมคลิกเกอร์สามารถเป็นจุดเริ่มต้นสู่โลกของสินทรัพย์ดิจิทัลสำหรับผู้ใช้หลายสิบล้านคน — เงื่อนไขสำคัญคือการแจกจ่ายรางวัลที่ชัดเจนและเป็นธรรมเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล.
ในเกมประเภทนี้ส่วนใหญ่จะไม่สามารถถอนสกุลเงินได้ทันที ผู้เล่นมักจะสะสมคะแนน เพิ่มอันดับ หรืออัปเกรดบัญชี และจะได้รับสกุลเงินคริปโตเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล.
Tap-to-earn ใช้กลไกการกระจายความสนใจ. ผู้เล่นใช้เวลาไปกับการเล่นเกม โปรเจ็กต์ได้รับการเข้าถึงอย่างกว้างขวางและฐานผู้ชมเติบโตอย่างรวดเร็ว และ Toncoin หรือโทเค็นที่เกี่ยวข้องทำหน้าที่เป็นรูปแบบมูลค่าขั้นสุดท้าย.
เกมแนว Idle
ในเกมประเภทนี้ ผู้เล่นจะสร้างโลกของตนเอง (ฐาน, ฟาร์ม ฯลฯ) และพัฒนามัน โดยผู้เล่นต้องสร้างและอัปเกรดแหล่งรายได้ (เหมือง, แปลงเพาะปลูก), ปรับปรุงค่าสถานะของตัวละคร และเพิ่มประสิทธิภาพของฐาน
ตัวอย่างที่ดีของเกมที่มีการใช้กลไกนี้คือ Catizen. ที่นี่ผู้เล่นจะสะสมและอัปเกรดแมวเสมือน ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปจะเริ่มสร้างรายได้.
แตกต่างจากเกมคลิกเกอร์ เกมแบบ idle ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดระบบเพื่อสร้างรายได้แบบพาสซีฟได้
รายละเอียดสำคัญ: ในโครงการ TON ส่วนใหญ่ รายได้ของผู้เล่นไม่ได้รับเป็น Toncoin แต่เป็นโทเค็นภายในของเกม จากนั้นผู้ใช้สามารถแปลงสกุลเงินเป็นคริปโตหรือใช้เพื่อพัฒนาภายในโครงการได้。
เกม PvP และเกมแอ็กชันในระบบนิเวศของ TON
นอกเหนือจากเกมคลิกเกอร์และเกมไอเดิล ในระบบนิเวศของ TON กำลังค่อยๆ ก่อตัวเป็นส่วนย่อยของเกม PvP และเกมแนวแอ็กชัน. นี่คือโครงการที่ให้ความสำคัญไม่ใช่กับการสะสมทรัพยากร แต่กับการปฏิสัมพันธ์โดยตรงระหว่างผู้เล่น.
แตกต่างจากเกม P2E แบบคลาสสิกบนบล็อกเชนอื่นๆ รูปแบบ PvP ใน TON มีความเป็นแคชชวลมากกว่า นี่คือการตัดสินใจโดยเจตนาของนักพัฒนาหลายคน เพราะเกมควรทำงานได้ดีภายใน Telegram และเข้าใจได้สำหรับผู้ชมวงกว้าง
ในเกมประเภทนี้ รางวัลมักขึ้นอยู่กับผลลัพธ์หรืออันดับของผู้เล่นโดยตรง ทำให้รูปแบบ PvP มีความแข่งขันมากกว่าเมื่อเทียบกับเกมคลิกเกอร์และเกม idle
ตัวอย่างที่ดีของเกมแอ็กชันในระบบนิเวศของ TON คือ PixelTap.
โดยรวมแล้ว เกม PvP และเกมแอ็กชันมีบทบาทสำคัญ— พวกมันช่วยขยายความหลากหลายของแนวเกม P2E ในระบบนิเวศ
เกม P2E ยอดนิยมในระบบนิเวศ TON
Catizen
ใน Catizen ผู้เล่นจะเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเสมือนและดูแลพวกมัน ต่อมา สัตว์เลี้ยงจะเริ่มสร้างรายได้เป็นสกุลเงินภายในเกม ยิ่งระดับของสัตว์เลี้ยงสูงเท่าไร ยิ่งนำมาซึ่งเงินมากขึ้นเท่านั้น สกุลเงินภายในเกมสามารถแปลงเป็นโทเค็นของโครงการ CATI ซึ่งจากนั้นสามารถแลกเป็น TON ได้
PixelTap
PixelTap — เป็นเกมไฟท์ติ้งที่แตกต่างอย่างมากจากเกมคลิกเกอร์แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะแข่งขันกันและอัปเกรดนักสู้ของตน และจะได้รับสกุลเงินภายในเกมจากการชนะและการกระทำต่างๆ ซึ่งสามารถแปลงเป็น PIXFI แล้วแลกเป็น Toncoin
MemeFi Coin
MemeFi Coin — เกมคลิกเกอร์คลาสสิกที่เกิดขึ้นในโลกของมีมคริปโต. แต่ละมีมจะปรากฏเป็นบอสที่ชุมชนต่อสู้ร่วมกันเพื่อรับรางวัล. ในระหว่างการต่อสู้เหล่านี้ ผู้เล่นจะสะสมโทเค็นในเกม — MEMEFI ซึ่งสามารถแปลงเป็น TON ได้.
เศรษฐกิจ P2E ในระบบนิเวศ TON: ซีซัน, แอร์ดรอป และบทบาทของ Toncoin ในฐานะสินทรัพย์สุดท้าย
ในโครงการ P2E ของระบบนิเวศ TON บทบาทสำคัญไม่ได้อยู่ที่การเล่นเกมเองเท่านั้น แต่เป็นโมเดลการกระจายมูลค่า ต่างจากเกมคลาสสิกประเภทนี้ที่สามารถถอนคริปโตได้ทันที โครงการส่วนใหญ่ของ TON ใช้วิถีเศรษฐกิจแบบมีฤดูกาล
ดังนั้น ความก้าวหน้าและกิจกรรมในเกมจะถูกแปลงเป็นมูลค่าจริงได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในขั้นสุดท้ายของวงจรชีวิตของโครงการเท่านั้น และองค์ประกอบหลักของโมเดลนี้คือ Toncoin.
โมเดลตามฤดูกาลเป็นพื้นฐานของเศรษฐกิจ P2E ของ TON
โครงการ P2E ส่วนใหญ่ในระบบนิเวศ TON ถูกสร้างขึ้นตามหลักการของฤดูกาล — ฤดูกาลคือช่วงเวลาจำกัดที่ผู้ใช้เล่น ทำภารกิจ สะสมคะแนน และเพิ่ม “น้ำหนัก” ของตนเมื่อเทียบกับผู้อื่น.
มูลค่าของสกุลเงินในเกมมีลักษณะเชิงสมมติ คะแนนและโทเค็นในเกมมักจะไม่มีราคาตามตลาดจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาล ซึ่งช่วยให้โครงการสามารถขยายฐานผู้ใช้ได้โดยไม่กระทบงบประมาณ และจัดการกฎการแจกจ่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
จากมุมมองของผู้ใช้ รูปแบบตามฤดูกาลจะเปลี่ยนโฟกัสของผู้เล่นจากแนวคิดการได้กำไรทันทีไปสู่สิ่งที่สมจริงมากขึ้น: เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลมีโอกาสได้รับเงิน.
แอร์ดรอปในฐานะกลไกการกระจายมูลค่า
แอร์ดรอป — คือการแจกสกุลเงินคริปโตให้ผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล โดยนักพัฒนาจะประเมินการมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วมแต่ละคนและมอบรางวัลตามระดับความก้าวหน้าที่ผู้เล่นทำได้
โดยส่วนใหญ่แล้ว แอร์ดรอปไม่ได้รับประกันว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลแน่นอน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับว่าผู้ใช้ลงทุนแรงและเวลาไปจริงๆ มากน้อยเพียงใดในการพัฒนาโครงการ.
แอร์ดรอปตามฤดูกาล โดยปกติจะมอบเพียงครั้งเดียว — ในขั้นตอนสุดท้ายของฤดูกาลหรือรอบการเล่น
โทเค็นในเกมเกี่ยวข้องกับ Toncoin อย่างไร
ลักษณะเด่นของเศรษฐกิจ P2E ของ TON คือการใช้โมเดลการกระจายมูลค่าแบบหลายชั้น. นั่นคือ ในเกมประเภทนี้จะมีสกุลเงินในเกมหรือโทเคนของตัวเอง. ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินหรือโทเคนเหล่านั้นระหว่างการเล่นเกม. จากนั้น โทเคนเหล่านี้จะถูกนับโดยผู้พัฒนาและแปลงเป็นคริปโตซึ่งจ่ายให้ผู้เล่นในรูปแบบแอร์ดรอป หรือในเกมอาจมีรูปแบบการแลกเปลี่ยนโทเคนเป็น Toncoin.
โทเค็นสามารถใช้ภายในเกมเองเพื่อการพัฒนาและการอัปเกรดได้.
Toncoin ในเกมลักษณะนี้เป็นหน่วยชำระขั้นสุดท้ายที่กิจกรรมในเกมสามารถเปลี่ยนเป็นได้. แม้ว่าในเกมเองจะไม่ได้ใช้ TON โดยตรง แต่ TON ยังคงมีอยู่ในด้านสภาพคล่องและการเชื่อมต่อกับเศรษฐกิจคริปโตในโลกจริง.
วิธีหารายได้ในเกม P2E ภายในระบบนิเวศของ TON
เศรษฐกิจ P2E ใน TON สร้างขึ้นโดยรอบฤดูกาล แอร์ดรอป และการเปลี่ยนกิจกรรมในเกมเป็นสินทรัพย์ที่มีสภาพคล่องอย่างค่อยเป็นค่อยไป. Toncoin ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อม ระหว่างเกม เมสเซนเจอร์ Telegram และโครงสร้างพื้นฐาน Web3. ด้วยโมเดลเช่นนี้ โครงการ P2E ใน TON สามารถเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นปี ๆ โดยไม่ล้มละลาย.
ดังนั้น เพื่อที่จะหาเงินจากการเล่นเกมแบบ play-to-earn ภายในระบบนิเวศของ TON คุณต้องใช้เวลาอยู่ในโปรเจกต์มาก ๆ พัฒนาตัวเองอย่างต่อเนื่อง และติดตามข่าวสารทั้งหมด ไม่สามารถการันตีได้ว่าคุณจะได้อะไรแน่นอน แต่หากการมีส่วนร่วมของคุณมีน้ำหนักจริง ๆ ผู้พัฒนาจะชื่นชมและอาจให้รางวัลแก่คุณ
สรุป: บทบาทของ P2E ในระบบนิเวศของ TON และความสำคัญของ Toncoin
Play-to-Earn ในระบบนิเวศของ TON — ไม่ได้เป็นเพียงช่องทางสร้างรายได้ แต่เป็นโมเดลการนำผู้ใช้จำนวนมากเข้าสู่โลกคริปโตอย่างครบถ้วน แตกต่างจากเกม Web3 แบบคลาสสิกที่มุ่งเป้าไปยังผู้ชมกลุ่มเฉพาะ TON ให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการเข้าถึงสำหรับทุกคน
เกมคลิกเกอร์ เกม idle และโครงการ NFT ใน TON มอบรางวัลให้ผู้เล่นไม่ใช่จากการลงทุน แต่จากความสนใจของพวกเขา ระบบเศรษฐกิจของโครงการส่วนใหญ่เหล่านี้สร้างขึ้นรอบการแจกจ่ายสกุลเงินคริปโตตามฤดูกาล ซึ่ง Toncoin ทำหน้าที่เป็นหน่วยชำระเงินสุดท้ายและเป็นตัวเชื่อมระหว่างกระบวนการเล่นเกมกับโครงสร้างพื้นฐาน Web3.
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า P2E ใน TON ไม่ได้รับประกันรายได้ที่มั่นคง อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมประเภทนี้สามารถทำให้คุณได้รู้จักกับสกุลเงินดิจิทัล ใช้เวลาอย่างสนุกสนาน และมีโอกาสที่จะหาเงินก้อนแรกจากสินทรัพย์ดิจิทัลได้














