Play-to-earn — é um modelo de jogo em que o usuário pode receber recompensas por participar ativamente do processo de jogo. Dependendo do jogo, as condições para obter renda podem variar, mas a essência é sempre a mesma: quanto mais você joga — mais você ganha.
No ecossistema TON, os jogos Play-to-Earn se tornaram amplamente difundidos graças à integração com o Telegram, à baixa barreira de entrada e ao uso do Toncoin como ativo econômico básico.
Por que o Toncoin se tornou o principal jogador no mercado Play-to-Earn
Ao contrário dos jogos Web3 clássicos, em que o usuário precisa instalar aplicativos separados, criar uma carteira, adquirir tokens e se familiarizar com mecânicas complexas, no ecossistema TON tudo é muito mais simples.
Muitos jogos P2E no ecossistema TON são lançados diretamente dentro do Telegram. Isso permitiu reduzir significativamente a barreira de entrada para pessoas não familiarizadas com o tema e deu aos usuários a oportunidade de conhecer as criptomoedas sem precisar instalar aplicativos separados.
Existe ainda um ponto importante que distingue a TON dos demais projetos que suportam play-to-earn: o alto desempenho da rede.
TON foi projetado pensando na escala da audiência do Telegram. Aqui usa-se um modelo chamado sharding (divisão da carga em segmentos). Isso ajuda a processar um grande número de transações em paralelo.
Mesmo que o jogador não faça transações a cada minuto, as diversas mecânicas implementadas em jogos P2E ainda assim geram uma carga significativa. Por exemplo, nesses jogos o usuário frequentemente resgatará recompensas, receberá distribuições de moeda, retirará fundos, trocará tokens e assim por diante. É por isso que o desempenho da rede é um aspecto muito importante.
Principais elementos distintivos do P2E no TON
Quando se fala de Play-to-Earn em geral, costuma-se lembrar de como essa mecânica é implementada em grandes projetos como Ethereum, BNB Chain ou Solana. O P2E no ecossistema TON é feito com outra lógica.
Mini-apps do Telegram como base para P2E no TON
A principal vantagem do play-to-earn em TON — os jogos são executados dentro da interface do mensageiro: Telegram mini-apps.
Jogo P2E no ecossistema TON:
- não requer a instalação de um aplicativo separado;
- é executado dentro do Telegram;
- parece um bot ou um aplicativo web incorporado.
Para o usuário, isso torna o processo de imersão muito mais simples. Se, em um projeto P2E clássico em outra blockchain, é preciso instalar o jogo separadamente, registrar-se e conectar uma carteira, nos jogos do ecossistema TON o usuário apenas precisa acessar o link do jogo ou iniciá-lo via Telegram mini-apps.
Frequentemente acontece que o jogador, no começo, nem sabe que é possível ganhar dinheiro no jogo. Às vezes só percebe isso quando vê a possibilidade de retirar a moeda do jogo.
Presença de grande público
A maioria dos projetos P2E é direcionada ao público cripto já existente. Os desenvolvedores do TON, por sua vez, focam nos usuários comuns do Telegram, que, em princípio, podem não saber o que é criptomoeda e nunca usaram carteiras.
É por isso que os idle e os clickers ganharam grande popularidade dentro do TON. Eles são muito adequados para o público em massa, que, em geral, não tem relação com criptomoedas.
Por exemplo, projetos como Notcoin mostraram, com seu sucesso, que P2E pode ser interessante não apenas para entusiastas do Web3, mas também para usuários comuns.
Onboarding rápido em cripto através de um jogo
Outra característica importante do P2E no ecossistema TON é que, por meio dos jogos, usuários comuns começam a se familiarizar gradualmente com a criptomoeda. Ou seja, nos jogos geralmente não há mecânicas complexas nem interfaces sobrecarregadas.
Normalmente, a imersão do usuário no mundo das finanças descentralizadas aqui se dá assim:
- O usuário simplesmente começa a jogar;
- À medida que você progride, o jogo sugere «vincular a carteira TON»;
- O usuário cria uma carteira diretamente no Telegram ou conecta o Tonkeeper;
- Depois que o jogador vincular a carteira, ele pode trocar a moeda do jogo por Toncoin.
No fim das contas, o jogo se torna um ponto de entrada para o Web3, e não uma forma de ganhar dinheiro. Essa abordagem difere bastante dos modelos clássicos de P2E, onde a carteira e a blockchain são a base desde o início.
A economia é construída sobre a atenção do jogador
Em muitos projetos P2E em outras redes, a ênfase está em uma economia complexa. Ou seja, é comum encontrar uma grande variedade de personagens NFT ou outros objetos NFT, um grande mercado dentro do jogo e assim por diante. Nos jogos na TON, costuma-se usar outro modelo.
A moeda principal aqui é a atenção e o tempo do jogador. Ou seja, o usuário recebe recompensas não por investimentos ativos e negociações, mas por seu engajamento e atividade. Frequentemente, a moeda em jogos dentro do ecossistema TON pode ser obtida ao realizar tarefas simples. Além disso, muitos projetos P2E, como, por exemplo, X Empire e MemeFi Coin, distribuem airdrops aos seus usuários (permitindo que todos os usuários recebam criptomoeda por um determinado período).
Tudo isso torna os jogos mais simples, mas ao mesmo tempo menos previsíveis do ponto de vista da rentabilidade.
TON como plataforma de onboarding em massa para o Web3 por meio de P2E e gamificação
Assim, TON tornou-se não apenas uma blockchain na qual a mecânica play-to-earn está implementada, mas uma plataforma de integração em massa de usuários comuns ao mundo das criptomoedas. Aqui, Toncoin desempenha o papel de elo de ligação entre os jogos, o mensageiro Telegram e toda a infraestrutura Web3.
Em contraste com os jogos blockchain clássicos, voltados a um público restrito, o TON propõe um modelo em que o próprio jogo vem em primeiro lugar e a cripto em segundo. O usuário primeiro interage com a interface do jogo dentro do mensageiro e, só depois, se desejar, conecta a carteira e começa a retirar a moeda do jogo. Essa abordagem permite que milhões de pessoas tenham, pela primeira vez, a experiência de interagir com a blockchain sem a necessidade de entender detalhes técnicos complexos.
Toncoin, neste sistema, desempenha várias funções-chave simultaneamente.
- ele serve como moeda base do ecossistema;
- TON é usado para pagar por operações, interagir com contratos inteligentes e obter acesso a outros serviços Web3 dentro do ecossistema.
No final das contas, o P2E na TON desempenha não tanto o papel de fonte de renda, mas sim o de mecanismo de integração e aprendizado.
Implementação de NFTs em jogos no TON
O NFT, por si só, é um bem digital. É um objeto dentro do jogo que pode ser vendido a outro jogador por criptomoeda.
Jogos no ecossistema TON que usam NFT não são tão comuns, mas ultimamente vêm se tornando mais frequentes.
Uma diferença importante na abordagem do TON em relação aos NFTs é que, aqui, os jogadores interagem com os NFTs de forma mais simples. O usuário pode obter um NFT gratuitamente ou recebê‑lo como recompensa por atividade no jogo. Isso torna o modelo mais amigável para iniciantes.
Ou seja, o usuário pode simplesmente jogar um jogo interessante, inicialmente sem possibilidade de ganhar nada. No entanto, se ele gostar do jogo, passar muito tempo nele e se desenvolver — há a chance de receber um NFT e, com ele, obter lucro.
Assim, os NFTs em jogos dentro do TON deixam de ser um elemento obrigatório e passam a ser um nível adicional de engajamento.
Principais tipos de jogos P2E no ecossistema TON: clickers, jogos idle e projetos PvP/ação
Play-to-Earn no ecossistema TON apresenta grande diversidade. Em sua maioria, são jogos com jogabilidade simples, porém foi exatamente isso que permitiu aos projetos P2E sair rapidamente do âmbito da comunidade cripto e atrair um público em massa.
Vamos ver os formatos mais comuns.
Jogos clicker
Tap-to-earn — a mecânica P2E mais reconhecida no ecossistema TON. Sua essência é extremamente simples: o usuário realiza ações elementares (clica na tela) e ganha pontos ou tokens dentro do jogo, que podem ser convertidos em Toncoin.
Projetos como Notcoin e X Empire mostraram que um clicker pode se tornar um ponto de entrada no mundo dos ativos digitais para dezenas de milhões de usuários. A principal condição — uma distribuição de recompensas clara e justa no final da temporada.
Na maioria desses jogos não é possível sacar a moeda imediatamente. O jogador geralmente acumula pontos, aumenta seu ranking ou melhora a conta, e recebe a criptomoeda no final da temporada.
Tap-to-earn usa um mecanismo de distribuição de atenção. Os jogadores dedicam seu tempo ao jogo, o projeto obtém grande alcance e crescimento ativo da audiência, e Toncoin ou tokens relacionados atuam como a forma final de valor.
Jogos ociosos
Em jogos desse tipo, o usuário constrói seu próprio mundo (base, fazenda etc.) e o desenvolve. Aqui é preciso construir e aprimorar fontes de renda (minas, plantações), melhorar as características do personagem e aumentar a produtividade da base.
Um bom exemplo de jogo que implementa essa mecânica é Catizen. Aqui, os jogadores colecionam e evoluem gatos virtuais, que com o tempo começam a gerar renda.
Ao contrário dos clickers, os jogos idle permitem que os usuários configurem um sistema de obtenção de renda passiva.
Detalhe importante: na maioria dos projetos TON, a remuneração do jogador não é em Toncoin, mas sim no token interno do jogo. Em seguida, o usuário pode converter essa moeda em cripto ou utilizá-la para desenvolvimento dentro do projeto.
PvP e jogos de ação no ecossistema TON
Além dos clickers e dos jogos idle, no ecossistema TON está gradualmente se formando um segmento à parte de jogos PvP e action. São projetos em que o foco principal não é o acúmulo de recursos, mas a interação direta entre os jogadores.
Ao contrário dos jogos P2E clássicos em outras blockchains, o formato PvP no TON é, em sua maior parte, casual. Essa é uma escolha consciente de muitos desenvolvedores. Afinal, os jogos precisam funcionar bem dentro do Telegram e ser compreensíveis para um público amplo.
Nesses jogos, a recompensa costuma depender mais de um resultado específico ou do ranking do jogador, o que torna o formato PvP mais competitivo em comparação com clickers e jogos idle.
Um bom exemplo de jogo de ação no ecossistema TON é PixelTap.
No geral, jogos PvP e de ação desempenham um papel importante— eles ampliam a diversidade de gêneros do P2E no ecossistema.
Jogos P2E populares no ecossistema TON
Catizen
No Catizen, os jogadores criam pets virtuais e cuidam deles. Posteriormente, os pets começam a gerar renda na forma de moeda do jogo. Quanto maior o nível do pet, mais recursos ele gera. A moeda do jogo pode ser convertida no token do projeto, CATI, que pode então ser trocado por TON.
PixelTap
PixelTap — é um jogo de luta significativamente diferente dos clickers tradicionais. Os jogadores competem entre si e aprimoram seus lutadores. Por vitórias e diversas ações dentro do jogo, os usuários recebem uma moeda do jogo, que pode ser convertida em PIXFI e então trocada por Toncoin.
MemeFi Coin
MemeFi Coin — um clicker clássico ambientado no mundo dos cripto-memes. Cada meme aparece como um chefe com o qual a comunidade luta em conjunto para ganhar recompensas. Durante essas batalhas, os usuários acumulam tokens do jogo — MEMEFI, que podem ser convertidos em TON.
Economia P2E no ecossistema TON: temporadas, airdrops e o papel do Toncoin como ativo final
Nos projetos P2E do ecossistema TON, o papel-chave não é tanto a jogabilidade em si, mas o modelo de distribuição de valor. Ao contrário dos jogos clássicos desse tipo, em que a cripto pode ser retirada imediatamente, a maioria dos projetos TON utiliza uma economia sazonal.
Assim, o progresso no jogo e a atividade só se convertem em valor real na fase final da vida do projeto. E o principal elemento desse modelo é o Toncoin.
Modelo sazonal como base da economia P2E do TON
A maioria dos projetos P2E no ecossistema TON funciona por temporadas. Temporada — é um período limitado no tempo durante o qual o usuário joga, realiza tarefas, acumula pontos e aumenta seu “peso” entre os demais.
O valor da moeda do jogo é de caráter simbólico. Pontos e tokens no jogo, na maioria das vezes, não têm preço de mercado até o fim da temporada. Isso permite que os projetos aumentem a audiência sem comprometer o orçamento e gerenciem adequadamente as regras de distribuição.
Do ponto de vista do usuário, o modelo sazonal desloca o foco do jogador da ideia de lucro imediato para uma perspectiva mais realista: ao término da temporada, existe a chance de receber dinheiro.
Airdrops como mecanismo de distribuição de valor
Airdrop — é a distribuição de criptomoeda entre os jogadores no final da temporada. Ou seja, os desenvolvedores avaliam a contribuição de cada participante do projeto e o recompensam de acordo com o quanto o jogador conseguiu avançar.
Na maioria das vezes, os airdrops não garantem que o jogador com certeza receberá uma recompensa. Tudo depende de quanto esforço e tempo o usuário realmente investiu no desenvolvimento do projeto.
Os airdrops sazonais, geralmente, são concedidos apenas uma vez — na fase final da temporada ou do ciclo de jogo.
Como os tokens de jogos estão relacionados ao Toncoin
A característica chave da economia P2E da TON consiste no uso de um modelo multinível de distribuição de valor. Ou seja, nesses jogos existem suas próprias moedas ou tokens dentro do jogo. O jogador ganha justamente esses durante o processo de jogo. Em seguida, ou esses tokens são contabilizados pelos desenvolvedores e convertidos em criptomoeda, que é entregue aos jogadores como airdrop, ou o jogo apresenta um modelo de troca de tokens por Toncoin.
Os tokens também podem ser usados no próprio jogo para desenvolvimento e aprimoramento.
Toncoin em jogos desse tipo é a unidade final de liquidação à qual a atividade do jogo pode ser convertida. Mesmo que o próprio jogo não utilize TON diretamente, ele está presente no nível de liquidez e de acesso à criptoeconomia real.
Como ganhar em jogos P2E dentro do ecossistema TON
A economia P2E na TON é construída em torno de temporadas, airdrops e da conversão gradual da atividade de jogo em um ativo líquido. Toncoin aqui desempenha o papel de elo de ligação, conectando jogos, o mensageiro Telegram e a infraestrutura Web3. É graças a esse modelo que os projetos P2E na TON podem crescer e se desenvolver ativamente por anos sem falir.
Portanto, para ganhar dinheiro jogando jogos play-to-earn dentro do ecossistema TON, é preciso dedicar muito tempo ao projeto, evoluir ativamente e acompanhar todas as novidades. Não dá para garantir que você receberá algo, porém, se sua contribuição for realmente significativa, os desenvolvedores irão reconhecê-la e podem recompensá-lo.
Conclusão: o papel do P2E no ecossistema TON e a importância do Toncoin
Play-to-Earn no ecossistema TON — não é apenas uma forma de monetização, mas um modelo completo de onboarding em massa de usuários ao universo cripto. Ao contrário dos jogos Web3 clássicos, voltados a um público restrito, o TON aposta na simplicidade e na acessibilidade para todos.
Clickers, jogos idle e projetos com NFT na TON premiam os jogadores não por investimentos, mas pela sua atenção. A economia da maioria desses projetos é construída em torno da distribuição sazonal da criptomoeda, onde Toncoin atua como unidade de liquidação final e elemento de ligação entre a jogabilidade e a infraestrutura Web3.
É importante entender que o P2E no TON não garante uma renda estável. No entanto, ao jogar esses jogos, você pode se familiarizar com criptomoedas, passar o tempo de forma interessante e, com certa probabilidade, ganhar seu primeiro dinheiro por meio de ativos digitais.














